开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口然后把刚才找的素材齐拖进来-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口

嘿,小伙伴们,今天我们来点刺激的!我们要用AE制作一个传神的火焰爆炸动画,准备好被震荡到了吗?哈哈,开个打趣,不外后果确乎会很酷炫!
一、准备职责
领先,我们得收罗点素材。找几张火焰的图片,最佳是那种动态感强的,这么合成出来的火焰才更传神。还有,别忘了找个爆炸的配景,不错是烟雾啥的,这么更有氛围。
二、创建合成
掀开AE,新建个合成,尺寸啥的我方看着办。然后把刚才找的素材齐拖进来,摆好位置。谨记把火焰图层放在最上头哦,这么它才能“炸”出来嘛!
三、火焰动起来
念念让火焰动起来,我们得给它加点要道帧动画。选中火焰图层,按R键调出位置属性,然后在时刻轴上粗率点几下,设立几个要道帧。接着,我们就一一救济这些要道帧的位置,让火焰看起来像是在突出。
这里有个小时刻哈,你不错试着让火焰在爆炸的已而达到最高点,然后渐渐下降,这么更合乎物理律例,也更传神。
四、添加爆炸后果
接下来,我们给火焰加个爆炸后果。AE里有个叫“碎屑”的插件,稀奇好用!把它拖到火焰图层上,然后救济下参数,比如碎屑数目、速率啥的。谨记把爆炸的中心点设在火焰的中心哦,这么看起来才更当然。
你还不错给碎屑加点心境变化,让它看起来更丰富多彩。比如,把碎屑的心境调成橙色、红色啥的,跟火焰的心境搭个配。
五、烟雾缭绕
爆炸怎样能少了烟雾呢?把刚才找的烟雾素材拖进来,摆好位置。然后给它加个“湍流置换”后果,让烟雾看起来更艳丽。救济下置换强度和频率啥的,直到你自得达成。
六、救济光影后果
念念让爆炸后果更传神?光影后果得跟上!给火焰图层加个“内发光”和“外发光”后果,让火焰看起来更亮更炫。别忘了给烟雾图层也加个“外发光”后果哦,这么烟雾边际看起来就更柔柔了。
还有哈,你不错给扫数合成加个“暗影”后果,让爆炸看起来更有立体感。救济下暗影的地方和强度啥的,直到你合计合适。
七、音效加抓
别忘了音效哦!去网上找个爆炸的音效吧,然后拖进AE的音频轨谈里。谨记把音效跟画面配上哈,这么后果才更震荡!
八、渲染输出
措置啦!当今我们的作品如故完成了!点击“合成”菜单,禁受“添加到渲染部队”。然后设立下输出才智和辩别率啥的,点击“渲染”按钮就行啦!
九、常见诞妄与时刻共享
在制作经过中呢,有几个常见诞妄得精通一下:
火焰动得太生硬:谨记让火焰动起来的时候当然点哦!别太生硬了,看着就假。
爆炸后果太假:救济下碎屑的数目、速率和心境啥的哈!让爆炸看起来更的确。
光影后果不到位:光影后果得跟上哈!别忘了给火焰和烟雾齐加点发光后果哦!
时刻方面呢,有几个小招儿共享给公共:
分层制作:复杂的后果提出分层制作哦!这么救济起来更便捷,也更容易出后果。
讹诈插件:AE里有许多好用的插件哈!比如“碎屑”、“湍流置换”啥的。多试试不同的插件吧!说不定能发现新的惊喜呢!
多预览:在制作经过中谨记多预览哈!这么才能实时发现问题并救济哦!
好啦!今天的AE实战时刻就共享到这里啦!小伙伴们学会了吗?学会了的话呢赶快去试试吧!保证让你的作品已而变得酷炫起来!下次见啦!谨记带上你们的火焰爆炸动画作品哦!让我望望你们的实力怎样!
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