体育游戏app平台一场更新事后被平直澈底遗弃-开云(中国)Kaiyun·官方网站 登录入口
根据动视对外发布,罢休到 2023 年 10 月体育游戏app平台,《责任召唤》系列累计销量打破了五亿份。
同庚的 10 月 13 日,微软完成对动视暴雪的收购,《责任召唤》IP 的整个权就此易主。如斯布景之下,10 月 29 日,《责任召唤》系列迎来了 20 周年悲痛日,为此动视今日发文回首了整个这个词 IP 的开拓历程,顺带给玩家们瞻望了一下将来。
其时备受动视期待的悉力选手明面上有两位:行将上线的 COD20,以及《责任召唤:战区手游》(后文简称《战区手游》)。
后者则站在一个惊东谈主的登程点上——领有特出 4500 万预注册用户,由动视牵头相助开拓,充裕的资金复旧……占尽天时地利东谈主和。
效果本年 5 月 17 日,动视片刻布告要住手更新《战区手游》,付费通谈即刻关闭,隔天游戏还将从期骗商店下架,匆忙到像要坐窝从东谈主们眼中消除一般。
此时,距《战区手游》公测才往时一年。
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全网下架之后,动视仍保留了《战区手游》的服务器,至于后续会不会澈底关停,动视只线路有事再会告,若干默示着游戏澈底厌世只是期间问题。
不外只消有安设包,任何东谈主都还有契机大开这游戏,然后感受其直不雅的失败——公测一年多,游戏依旧没能走出优化失利的泥潭。
原画质和这张 GIF 图一样蒙眬
2024 年 3 月公测后的前几周,《战区手游》在苹果、谷歌商店里的评分大相径庭,前者保执在四颗星以上,后者一度跌至不到两星,推敲褒贬区则挤满了"掉帧,画质蒙眬,发烧严重"一类的衔恨。
例如来说,即就是搭载骁龙 8gen3、天玑 9300 等旗舰级解决器的手机,在中等画质下运行游戏也很难踏实 60 帧,不用十几分钟手机温度还会飙升,导致帧数进一步裁汰,要是莫得散热外设,安卓手机玩这游戏需要计算一下。
高端机型尚且如斯,更多的中低端机型用户基本和正常游戏无缘,加上其他多样优化问题更仆难数,导致游戏全体就像未打磨完的半制品。
在 2022 年流出的一些内测视频中,《战区手游》优化厄运这事就初见脉络,只是其时全球的密致力并不在此。一方面内测推崇往常不代表公测质地,加上《战区手游》在游戏性上如实带来了惊喜。
具体是何如个"惊喜",浅近描摹就是动视"把端游平直塞到了手机里"——《战区手游》的音效、作为模组、枪械建模等一票盘算推算,和当先锋未推出的 COD19 基本一致,就像玩家在《战区手游》视频下簸弄的那样:"不知谈的还觉得在看 COD19 的演示。"
但直到公测游戏优化出大问题后,不少玩家才逐渐意志到一件事,零落射击手游制作警戒的动视,如今之是以能较迅速地作念出《战区手游》,诀窍竟是沿用了端游同款的 IW 引擎。
IW 引擎曾在多种主机、PC 等平台上荷戈,确切每代《责任召唤》正作都出自这款引擎,唯独作念手游是开天辟地头一趟。如今从效果来看,IW 引擎作念手游如实有一定后劲,但作念出来的游戏不相宜当下时间的大部离异机。
着手玩家还保有一定耐烦,将但愿寄托在后续更新上,但是流程动视一年的"实验性更新",踏实的游戏没等来,动视终末反倒把更多玩家赶了出去——去年年末 4.0 版块更新后,动视布告再度擢升《战区手游》的运行门槛,此前好赖还能免强运行游戏的手机,一场更新事后被平直澈底遗弃。
动视对《战区手游》的追求不只是复原度,而是要成为整个这个词《责任召唤》天地的一部分,为此手游保执着与端游一样的"整合"战略,试图吸纳多款端游的特质与内容。
但对于在迁移成立上运行的《战区手游》来说,这份期许在时刻条目上有些过于千里重。
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其实不少玩家上手《战区手游》,不是为了什么"遍地随时感受端游体验",而是把它当成了一个方便的刷枪用具。
大部分玩家在端游上的第一件事,都是免不了花许多期间反复刷枪刷配件,未必为了解锁一些出奇配件,还得反复作念一些有刁难要素的任务。
因为与端游数据互通,在手游上"逃课"的门径很快流传开来——一些在端游解锁起来很祸患的枪和配件,在手游里肝起来反倒削弱不少,以至未必能平直在手游商店里买到,加上手游的警戒结算也比端游更清脆,手游严容庄容成了玩家肝枪械品级、迷彩的好行止。
让居品在数据互通前提下上架多个平台,如今成了厂商间较为宽广的研发战略,主要意在以更保障的形势实验阛阓,只是对《责任召唤》来说,情况又有些不一样。
尽人皆知,为了保证《责任召唤》每年一部的交易战略,动视旗下纠合了多数的子劳动室并行开拓,例如玩家口中的大、小锤,乌鸦,Treyarch,IW 组和 T 组等,而当玩家大开《战区手游》,能看到一幅额外有数的启动画面——一款手游开拓波及的劳动室,果然多达 11 家。
这些制作组对于游戏开拓的相连各不疏通,因此每一年出的端游新作亦然各具特质,老玩家上手新作每每需要一段期间适合。
例如来说,IW 制作组开拓的 COD19 因为东谈主物活泼性孱弱,一度引起了不少争议,到了小锤上手的 COD20 又把活泼性给补了回首,之后最新的 COD21 发售,T 组则引入了"全向迁移机制",平直让东谈主物驱动满舆图乱飞。
也创造了不少生草方位
动视则但愿《战区手游》能同步采选这些变化。
COD21 发售后,《战区手游》的 4.0 版块也加入了"全向迁移系统",效果此次更新让游戏的优化水平再度跌至谷底,这种强行追逐端游内容,导致的时刻祸患也并非头一次。
而跟着期间荏苒,动视的"双端互通"战略也驱动有所动摇,手游用户的待遇驱动愈发下落。到了 4.0 版块,COD19 与 COD20 的枪械平直无法在手游上解锁,单玩手游的玩家要么三从四德汲取残毁的内容,要么就采纳加入端游行列。
除此之外,动视每隔一段期间就会发动限制不等的封禁,背后的规矩却又显得捉摸不定,以至于隔三岔五去官网看账号是不是"进了小黑屋"成了玩家的基本操作。
国内玩家常常会遭瓜葛堪其妙的封禁,但只可吃哑巴亏
而在《战区手游》运营期间这种情况也不清新,导致其他玩家也驱动对其盛气凌人,毕竟手游封禁会牵连到端游,不是整个东谈主都敢拿我方的账号财富去赌博。
多样种种的负面影响,也诚实地反馈到了《战区手游》的交易推崇上。根据 App Magic 网站的检测来看,自公测上线至停运为止,《战区手游》累计收入约 1700 万好意思元,以至不如早年上线的《责任召唤手游》(后文简称 CODM)的单月收入。
至此《战区手游》留给玩家的印象不错说"既没未必刻,也不懂运营",在其时一些国外玩家眼里,惟一能援救《战区手游》的可能惟有腾讯——其在手游开拓、运营上比拟动视更有警戒,最要害的是天好意思劳动室群有《责任召唤手游》这么到手的开拓前例。
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诚然,《战区手游》终末没等来任何救世主,但场外悲痛着这款游戏的东谈主还不少——悲痛着它速即消除的那种。
这其中就包含刚才提到的 CODM 玩家。
CODM 是由动视授权,腾讯游戏天好意思劳动室群崇拜开拓与国服运营,游戏运营于今已有近六年期间。
仰仗于《责任召唤》系列宽广的内容财富,CODM 的更新形势是从整个这个词《责任召唤》系列四处吸取内容灵感,玩家能从中看到多款作品的影子。
CODM 保留了较多《玄色步履》系列的内容与视觉作风
不外跟着期间荏苒,玩家发现 CODM 更新有种若有若无的规则——新内容的灵感,来回往自当客岁份往前推两三年的旧作。除此之外,动视在 2022 年后推出的《责任召唤》正作,CODM 于今也与其无缘。
内容上莫得把柄标明动视有刻意针对 CODM,但这种频繁的正好,照旧让一些玩家怀疑动视在卡 CODM 脖子,反不雅《战区手游》只是运营了一年,就实装了从 COD19 到 COD21 的内容,这种落差也未免会让 CODM 玩家不爽。
若只是这么其实也就罢休,全球最多是簸弄一下"动视偏心",但跟着动视暴雪收购案的信息被徐徐披透露来,两边竞争的性质一下子就变了。
根据英国监管机构的文献傲气,微软曾线路《战区手游》上架之后,CODM 将在中国阛阓之外被徐徐取代。
不难念念象,CODM 玩家听到这音信后一下就炸了,原来游戏这几年运营得挺好,没招谁没惹谁,效果片刻被提前判了死刑。
在一派震怒与质疑声中,动视国外运营很快发了公告,线路 CODM 是动视布局迁移端的要害部分,将来的更新早就辩论好了,总之就是抚慰全球放释怀。
"全球别慌,将来可期"
不少玩家对此并不买账,毕竟在"淘汰 CODM "这件事上,动视早已是"司马昭之心,路东谈主齐知"。
去年 3 月,动视片刻下架了 CODM 中的两张能手气舆图,官方一再讲解这只是暂时的内容轮流,但洽商到行将上线的《战区手游》雷同有这两张图,这种"正好"当然被视为" CODM 给《战区手游》闪开"的第一枪。
另一方面,此时正值前动视暴雪 CEO 考迪克在位,动视在《责任召唤》端游上就仍是捅了不少篓子,玩家对其的信任早已降至冰点。
值得密致的是,CODM 国服是其时"舆图下架事件"中惟一的幸存者,按照一些推敲音信东谈主士的刻画,国服运营团队为此和动视进行了不小的争论。
轮到外服玩家珍爱了
根据 IGN 报谈,在其时收购案的听证会期间,考迪克线路《责任召唤》系列约莫有一亿名月活跃玩家,其中一半玩家是手游玩家,然后才是 PC 与主机。
洽商到《责任召唤》系列的宣发以端游形象为主,这种用户比例出乎了不少东谈主猜度,也有不少东谈主借此推测,《战区手游》之是以采纳"动视开拓,动视刊行"的款式,方向是占据手游边界沿途的谈话权与收益,以此解脱腾讯等相助方的敛迹。
诚然,这些不雅点当然只可停留在算计的层面上,真相咱们还无从得知。
不外讥讽的是,也曾微软和动视对《战区手游》赐与厚望,如今表情落得东谈主东谈主喊打的结局,而游戏住手运营后的赔偿,是返还玩家双倍的 CODM 代币。
结语
本年 4 月 22 日,腾讯游戏举行了 Spark 发布会,CODM、《三角洲步履》与《逆战》成了其中 J3 劳动室的要点先容对象。而提到 CODM 时,J3 劳动室崇拜东谈主线路腾讯和动视两边也会执续参预资源。
可能东谈主们没念念到的是,恰是一个月后《战区手游》停运的音信,让这句话变得更有真确度。
道理的是,根据 CODM 最近测试服的一些音信来看,游戏后续的更新中出现了一些肖似 COD19、COD21 中的盘算推算,这和动视在手游开拓上吃瘪是否联系,只可交给玩家们解放念念象,但对于 CODM 玩家来说,如今他们悬着的心如实不错放下来了。
除此之外,从《战区手游》的失败中也若干能看出,跨平台游戏的制作并非浅近的"把大象关进雪柜",其中对于时刻、理念的千里淀,即就是最顶流的 IP 也无法狂妄越过。
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